·ÎµùÁß ÀÔ´Ï´Ù..
´Ý±â
Àüü/´Ü°ú Ä«Å×°í¸®
Ãë¾÷/½Ç¹«/ITÀü¹®
OA(¿öµå/ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ®/¿¢¼¿)
Çлý¼ö°¹Ý
Ãë¹Ì/ÀϹÝ
ÄÄÇ»ÅÍÀÚ°ÝÁõ
Àü¹®°úÁ¤ Æ©Å丮¾ó
´Ü°ú°ÀÇ
Æ÷Åä¼¥/ÆíÁýµðÀÚÀÎ
Ç÷¡½Ã/µð·ºÅÍ/½ºÀ§½Ã
ÀεðÀÚÀÎ/ÀÏ·¯/ÄÚ·¼
¿µ»ó(UCC)Á¦ÀÛ
3DMAX/¿ÀÅäijµå
À¥Ç¥ÁØ/ȨÆäÀÌÁöÁ¦ÀÛ
¿ÀÇǽº½Ç¹«/ÀϹÝ
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
ÄÄÇ»ÅÍÀÚ°ÝÁõ
½Ç¹« ÆÐÅ°Áö
¿¢¼¿°ú ÇÔ¼ö
Àü¹®°úÁ¤ Æ©Å丮¾ó
¼îÇθôâ¾÷/¿ÀǸ¶ÄÏ
ÄÄÇ»ÅÍÈ°¿ë´É·Â
Çлý ÀϹݰÀÇ
À¥(web)Àü¹®°¡
ÄÄÇ»ÅÍ Ãë¹ÌÈ°¿ë
¿¹°í/¿¹´ë/Ãë¾÷ Áغñ
ÆíÁýµðÀÚÀ̳Ê
ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ÇÀϹÝ
MOS
¿µ»óÆíÁý/¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ
¹®¼ ÀÛ¼º ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
¿öµåÇÁ·Î¼¼¼
GTQ
3D¸ðµ¨/°ÇÃ༳°è
¸ÖƼ¹Ìµð¾îÄÜÅÙÃ÷Á¦ÀÛÀü¹®°¡
ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȽº ¿î¿ë±â´É»ç
À¥µðÀÚÀαâ´É»ç
Home
´Ü°ú°ÀǼ¥
3D¸Æ½º
3D-MAX ¿Ï¼º
Àü¹®°ÀÇ
À¥µðÀÚÀÎ / ȨÆäÀÌÁöÁ¦ÀÛ ¿Ï¼º °úÁ¤
Æ÷Æ®Æú¸®¿ÀÁ¦ÀÛ ¿Ï¼º °úÁ¤
* ±âȹ´Ü°èºÎÅÍ ¿Ï¼º´Ü°è±îÁö Â÷±ÙÂ÷±Ù óÀ½ºÎÅÍ ³¡±îÁö µû¶óÇÏ¸é¼ È¨ÆäÀÌÁö/Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¿Ï¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
´Ü°ú°ÀÇ
Æ÷Åä¼¥/ÆíÁýµðÀÚÀÎ
Ç÷¡½Ã/µð·ºÅÍ/½ºÀ§½Ã
ÀεðÀÚÀÎ/ÀÏ·¯/ÄÚ·¼
¿µ»ó(UCC)Á¦ÀÛ
3DMAX/¿ÀÅäijµå
À¥Ç¥ÁØ/ȨÆäÀÌÁöÁ¦ÀÛ
¿ÀÇǽº½Ç¹«/ÀϹÝ
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
ÄÄÇ»ÅÍÀÚ°ÝÁõ
½Ç¹«ÆÐÅ°Áö
Ç÷¡½Ã ½Ç¹«¸¦ À§ÇÑ ¸¶½ºÅÍ
ÄÄÇ»ÅÍÀÏ¹Ý »ç¹«ÀÚµ¿È
3Ds MAX ¸¶½ºÅÍÆÐÅ°Áö
Æ÷Åä¼¥ ½Ç¹« ÆÐÅ°Áö
ÀüÀÚÃâÆÇ(DTP) ½Ç¹«°úÁ¤
ÄÁÅÙÃ÷Á¦ÀÛ(CD)Á¦ÀÛ ½Ç¹«È°¿ë
¿µ»ó(UCC)ÆíÁý °úÁ¤
ÀÎÅ׸®¾î 3D¸ðµ¨¸µ
À¥ÇÁ·Î±×·¡¸Ó(ASP) °úÁ¤
À¥ÇÁ·Î±×·¡¸Ó(PHP) °úÁ¤
¼îÇθô ¹«·áâ¾÷/¿ÀǸ¶ÄÏ ÆÐÅ°Áö
À¥µðÀÚÀÎ ½Ç¹«°úÁ¤
Á÷ÀåÀÎÀ» À§ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ °ÀÇ ÆÐÅ°Áö
ÀÚ°ÝÁõ°ÀÇ
Á¤º¸Ã³¸® ±â´É»ç/±â»ç/»ê¾÷±â»ç
ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȽº ¿î¿ë±â´É»ç
¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ Àü¹®°¡
MOS ¿¢¼¿
À¥µðÀÚÀαâ´É»ç ÀÚ°ÝÁõ
¿öµåÇÁ·Î¼¼¼ ÀÚ°ÝÁõ
ÄÄÇ»ÅÍ È°¿ë´É·Â 2±Þ
GTQ1±Þ Æ÷Åä¼¥
ÄÄÇ»ÅÍ È°¿ë´É·Â 1±Þ
GTQ1±Þ ÀÏ·¯½ºÆ®
GTQ1±Þ ÀεðÀÚÀÎ
MOS ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ®
MOS ¿öµå
MOS ¿¢¼¼½º
3D-MAX ¿Ï¼º
±â°£ : 60ÀÏ
ȸÂ÷ : 60ȸ
¼ö°·á : 20,000¿ø
¡Ø Àü°ú¸ñ¼ö°±Ç¿¡ Æ÷ÇÔµÈ °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù. (Àü°ú¸ñ¼ö°±Ç ȸ¿ø´ÔÀº µû·Î °áÁ¦ÇÏ½Ç ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù)
3D Studio MAX´Â 2Â÷¿øÀûÀΠǥÇö¹æ½ÄÀ¸·Î´Â ½±°Ô Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ¾ø´Â ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ ÀÀ¿ëÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ´Â 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. ±Ù·¡ µé¾î 3D°¡ ÁÖ¸ñ¹ÞÀ½À¸·Î ´õ¿í 3DÀÇ °¡Ä¡°¡ »ó½ÂÇÏ°í ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ 3D MAX´Â ¿µ»óÀÇ ÆíÁý, ȸéÀüȯµîÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú, »ç¿îµåÀÇ ÆíÁýÀ» °¡Àå ½±°í ºü¸£°Ô ÇÔÀ¸·Î½á, »ç¿ëÀÚÀÇ ½Ã°£°ú ºñ¿ëÀ» ¾Æ³¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡Ø
Àü°ú¸ñ ÀÚÀ¯¼ö°±Ç
À» ±¸¸ÅÇϽøé Çѹø °áÁ¦·Î À̵ðÇ÷¯½ºÀÇ ¸ðµç °ÀǸ¦ ¼ö°ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. [
ÀÚ¼¼È÷º¸±â
]
[NO.01]
3D-MAX °³¿ä
(20ºÐ)
[NO.02]
3D-MAXÀÇ VportÀüȯ ¹× Vport Control
(15ºÐ)
[NO.03]
Command Panel ±¸Á¶ ¹× Main Toolbar
(15ºÐ)
[NO.04]
2D ShapesÀÇ Á¾·ù ¹× ÀÛ¼º¹æ¹ý
(26ºÐ)
[NO.05]
2D ShapesÀÇ Á¾·ù ¹× ¼öÁ¤¹æ¹ý
(23ºÐ)
[NO.06]
2D Shapes ÀÛ¼ºÀ» À§ÇÑ º¸Á¶¸í·É È°¿ë
(28ºÐ)
[NO.07]
2D Shapes¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D Object ÀÛ¼º
(18ºÐ)
[NO.08]
Loft °³³ä ¼Ò°³ ¹× Object ¸¸µé±â - 1
(16ºÐ)
[NO.09]
Loft °³³ä ¼Ò°³ ¹× Object ¸¸µé±â - 2
(22ºÐ)
[NO.10]
Loft °³³ä ¼Ò°³ ¹× Object ¸¸µé±â - 3
(16ºÐ)
[NO.11]
Loft °³³ä ¼Ò°³ ¹× Object ¸¸µé±â - 4
(14ºÐ)
[NO.12]
Loft °³³ä ¼Ò°³ ¹× Object ¸¸µé±â - 5
(17ºÐ)
[NO.13]
Geometry Primitives Object - 1
(23ºÐ)
[NO.14]
Geometry Primitives Object - 2
(22ºÐ)
[NO.15]
Geometry Compound Object - 1
(17ºÐ)
[NO.16]
Geometry Compound Object - 2
(16ºÐ)
[NO.17]
Geometry Compound Object - 3
(15ºÐ)
[NO.18]
Modify ±â´É ÀÍÈ÷±â - 1
(16ºÐ)
[NO.19]
Modify ±â´É ÀÍÈ÷±â - 2
(14ºÐ)
[NO.20]
Modify ±â´É ÀÍÈ÷±â - 3
(20ºÐ)
[NO.21]
Modify ±â´É ÀÍÈ÷±â - 4
(16ºÐ)
[NO.22]
Modify ±â´É ÀÍÈ÷±â - 5
(13ºÐ)
[NO.23]
Modify ±â´É ÀÍÈ÷±â - 6
(13ºÐ)
[NO.24]
Modify ±â´É ÀÍÈ÷±â - 7
(13ºÐ)
[NO.25]
Main Menu Main Toobar º¸Ãæ¼³¸í - 1
(18ºÐ)
[NO.26]
Main Menu Main Toobar º¸Ãæ¼³¸í - 2
(16ºÐ)
[NO.27]
Main Menu Main Toobar º¸Ãæ¼³¸í - 3
(17ºÐ)
[NO.28]
Main Menu Main Toobar º¸Ãæ¼³¸í - 4
(15ºÐ)
[NO.29]
Box Modeling ±â´É ÀÍÈ÷±â - 1
(14ºÐ)
[NO.30]
Box Modeling ±â´É ÀÍÈ÷±â - 2
(14ºÐ)
[NO.31]
Box Modeling ±â´É ÀÍÈ÷±â - 3
(14ºÐ)
[NO.32]
Box Modeling ±â´É ÀÍÈ÷±â - 4
(14ºÐ)
[NO.33]
Box Modeling ±â´É ÀÍÈ÷±â - 5
(14ºÐ)
[NO.34]
Patch Grid, Edit Patch ±â´É ÀÍÈ÷±â - 1
(18ºÐ)
[NO.35]
Patch Grid, Edit Patch ±â´É ÀÍÈ÷±â - 2
(16ºÐ)
[NO.36]
Map ¹× MaterialÀÇ °³³ä ÀÍÈ÷±â - 1
(14ºÐ)
[NO.37]
Map ¹× MaterialÀÇ °³³ä ÀÍÈ÷±â - 2
(13ºÐ)
[NO.38]
MaterialÀÇ Á¾·ù ÀÍÈ÷±â - 1
(15ºÐ)
[NO.39]
MaterialÀÇ Á¾·ù ÀÍÈ÷±â - 2
(12ºÐ)
[NO.40]
MaterialÀÇ Á¾·ù ÀÍÈ÷±â - 3
(14ºÐ)
[NO.41]
Map Á¾·ù ÀÍÈ÷±â - 1
(14ºÐ)
[NO.42]
Map Á¾·ù ÀÍÈ÷±â - 2
(17ºÐ)
[NO.43]
Map Á¾·ù ÀÍÈ÷±â - 3
(11ºÐ)
[NO.44]
Map Á¾·ù ÀÍÈ÷±â - 4
(15ºÐ)
[NO.45]
Map Á¾·ù ÀÍÈ÷±â - 5
(9ºÐ)
[NO.46]
Map Á¾·ù ÀÍÈ÷±â - 6
(16ºÐ)
[NO.47]
Light ÀÌÇØÇϱâ - 1
(19ºÐ)
[NO.48]
Light ÀÌÇØÇϱâ - 2
(9ºÐ)
[NO.49]
Light ÀÌÇØÇϱâ - 3
(18ºÐ)
[NO.50]
Light ÀÌÇØÇϱâ - 4
(12ºÐ)
[NO.51]
Camera ÀÌÇØÇϱâ - 1
(13ºÐ)
[NO.52]
Á¾ÇÕ Modeling ¿¬½ÀÇϱâ - 1
(9ºÐ)
[NO.53]
Á¾ÇÕ Modeling ¿¬½ÀÇϱâ - 2
(13ºÐ)
[NO.54]
Á¾ÇÕ Modeling ¿¬½ÀÇϱâ - 3
(13ºÐ)
[NO.55]
Á¾ÇÕ Modeling ¿¬½ÀÇϱâ - 4
(6ºÐ)
[NO.56]
NURBS ¸ðµ¨¸µÀÇ °³³ä
(13ºÐ)
[NO.57]
NURBS ¸ðµ¨¸µ - 1
(17ºÐ)
[NO.58]
NURBS ¸ðµ¨¸µ - 2
(13ºÐ)
[NO.59]
NURBS ¸ðµ¨¸µ - 3
(14ºÐ)
[NO.60]
NURBS ¸ðµ¨¸µ - 4[¿Ï°á]
(11ºÐ)
¿µ»ó Àç»ý¿¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖÀ¸½ÅºÐµéÀº ÀÌ°÷Ŭ¸¯ÇÏ¿© ÂüÁ¶Çϼ¼¿ä [
¿µ»ó¿À·ù ÇØ°áÇϱâ
]