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  • 패스를 따라서 이미지가 그려지는 영상, 단순한 라인을 활용한 애니메이션 위에 이펙트에 이펙트를 더해서 새로운 효과를 만들어냅니다. 레이어에 변화를 주어 단순한 느낌을 없앱니다.
  • 패스따라 움직이는 텍스트 애니메이션 작업. 패스 작업만으로 손쉽게 현란한 애니메이션 효과를 만들어 낼 수 있는 기술입니다.
  • 더미객체를 활용한 회전효과를 적용시킵니다. 객체 스스로 만들어내지 못하는 회전 결과물을 다른 객체를 이용해 다양한 결과물을 생성할 수 있습니다.
  • 텍스트 속성중 투명도와 크기조절 옵션을 활용하여 제작합니다. 애니메이션 속성을 다중 결합하여 부분적으로 움직이는 결과물을 나타냅니다.
  • 이미지를 차례로 정렬하여 순차적으로 애니메이션을 만들어냅니다. 앵커포인트를 바꿔 모든 레이어의 객체에 같은 애니메이션을 순차적으로 적용합니다.
  • 파도위에서 배가 출렁거리며 앞으로 나가는 애니메이션을 만듭니다. 라인 애니메이션과 컴프 합성을 이용해 실감나는 파도와 출렁거리는 배의 느낌을 만들어냅니다.
  • 마스크를 활용한 텍스트 애니메이션입니다. 라인 애니메이션과 마스크로 실제로 글이 써지는 듯한 느낌의 애니메이션을 생성합니다.
  • 텍스트 속성중 회전과 위치값을 활용하여 제작합니다. 애니메이션 속성을 다중 결합하여 부분적으로 움직이는 결과물을 나타냅니다.
  • 하나의 그림이 지워지면서 또하나의 그림이 나타납니다. 지우개로 하나의 그림을 지우듯이 자연스럽게 사라지며 아래에 있던 그림이 보여지게 됩니다.
  • 도형을 패스 경로에 따라 애니메이션 합니다. 패스를 만들어 도형이 따라 움직이도록 경로를 설정하며 움직이는 동안 다른 모양으로의 변형도 함께 이루어집니다.
  • 글자가 바닥에서 일어섰다가 한글자씩 다시 앞으로 엎어집니다. 앵커포인트 위치를 변경 후 회전을 시켜 문자들이 차례로 앞으로 넘어지는 듯 한 효과를 나타냅니다.
  • 포지션 애니메이션에 이펙트 효과를 적용합니다. 블러효과를 적용해서 실제 움직임처럼 잔상 효과를 표현하며 위치도 인위적으로 바꾸어 움직임의 여운을 남기게 됩니다.
  • 입체 상태에서 특정한 방향을 유지한 채 회전하는 사진 애니메이션을 제작합니다. 더미 객체를 활용하여 독립적인 회전효과를 유지하는 방법을 살펴봅니다.
  • 오로라 느낌의 아우라가 넘치는 배경 애니메이션을 완성합니다. 컴포지션과 이펙트 합성만으로 자연스러운 흐름을 만들어냅니다.
  • 외부 이미지를 에프터이펙트 안에서 활용 및 제어할 수 있도록 변환합니다. 생성된 라인을 따라 자유로운 애니메이션을 만들어 생동감 있는 표현을 더합니다.
  • 영상을 나열한 후 위치를 이동합니다. 카메라 움직임을 통해 시각의 방향을 바꾸고 더욱 역동적인 느낌의 영상을 재 탄생 시킵니다.
  • 텍스트와 함께 가느다란 라인이 그려지듯 생성되었다가 다시 그려지듯 사라집니다. 두꺼운 텍스트는 자연스러운 느낌을 더하기 위해 생성되는 영역의 두께를 다르게 조절합니다.
  • 텍스트가 긴 꼬리를 남기듯 에코효과를 살려 이동합니다. 3D 이펙트를 사용하지 않고 입체 느낌을 만들어주며 여러 레이어를 한번에 제어합니다.
  • 전자기 느낌의 배경이 계속 출렁입니다. 텍스트 애니메이션 또한 동시에 진행됩니다. 빛이 텍스트를 관통하며 뻗어나와 역동적인 움직임을 만들어냅니다.
  • 빛이 없는 상태의 평면에서 서서히 빛이 생성되며 입체가 살아나는 것을 확인합니다. 조명이 있을 때와 없을때의 밝기를 비교하며 수치를 조절해 애니메이션을 생성합니다.
  • 서서히 하트가 그려지는 라인 애니메이션입니다. 꼬리부분이 약해지면서 여운을 남기고 하트를 그린 후 자연스럽게 사라집니다.
  • 텍스트 각각의 단어를 별도의 애니메이션으로 생성합니다. 카메라 시각을 변화시키며 속도감을 증가시킵니다. 전체 뷰에서는 모든 텍스트를 한번에 묶어 다시한번 모션그래픽을 완성합니다.
  • 하나의 영상이 지글거리는 모양으로 사라지며 다른 영상이 나타납니다. 지글거리는 모양은 무작위로 계속 위치가 변하며 장면이 변환됩니다.
  • 가지가 뻗어나가는 느낌의 애니메이션으로 시작해서 3D형태의 텍스트로 완성하고 카메라 각도 조절로 역동적인 느낌 생성






  



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